04
개선
실제 사용자에게서 배우고 핵심에 집중한 다음 릴리스를 출시합니다.
03
구현
구축하고 결제와 필수 기능을 연동해 출시합니다.
02
정의
첫 버전의 범위, 화면, 기술 방향을 정의합니다.
01
탐색
누구를 위한 제품인지, 반드시 잘해야 하는 한 가지 일이 무엇인지 명확히 합니다.
구축 범위
01
실제로 쓸모 있는 가장 작은 버전을, 만들기 전에 문서로 정리합니다.
02
제품 그 자체: 계정, 역할, 핵심 워크플로, 깔끔한 인터페이스.
03
구독, 체험판, 사용량 과금을 결제사와 연동합니다.
04
고객에게 보이는 부분만이 아니라, 팀이 제품을 운영하는 데 필요한 것까지.
05
고객이 기대하는 연동, 그리고 제품에 필요할 때는 API까지.
06
출시하고 실제 사용 현황을 살핀 뒤, 배운 것을 바탕으로 다음 버전을 계획합니다.
일하는 방식
첫 질문부터 출시 후의 릴리스까지 같은 팀이 이어서 맡습니다.
01
탐색
누구를 위한 제품인지, 반드시 잘해야 하는 한 가지 일이 무엇인지 명확히 합니다.
02
정의
첫 버전의 범위, 화면, 기술 방향을 정의합니다.
03
구현
구축하고 결제와 필수 기능을 연동해 출시합니다.
04
개선
실제 사용자에게서 배우고 핵심에 집중한 다음 릴리스를 출시합니다.
도구
TypeScript
Java & Scala
PostgreSQL & MySQL
Stripe Billing
Cloud hosting
CI/CD
자주 묻는 질문
네. 제품 정의가 작업의 첫 단계입니다. 아이디어를 범위가 정해진 첫 버전으로 구체화합니다.
고객에게 있습니다. 귀사 팀이나 다른 팀이 이어받을 수 있도록 만듭니다.
그러길 바랍니다. 저희도 자체 제품을 운영하기에 두 번째 릴리스가 가장 중요하다는 것을 압니다.
@
프로젝트 문의하기
완벽한 요청서가 아니어도 됩니다. 상황을 공유해 주시면 보통 영업일 기준 2일 이내에 가장 도움이 되는 다음 단계를 답변드립니다.
페이지 제작
▦
WordPress와 EzyPlatform용 비주얼 페이지 빌더.
디자인 시스템
◐
shadcn 스타일의 순수 HTML·CSS 컴포넌트.
서체
Aa
차분하고 읽기 쉬운 코드용 고정폭 서체.