04

개선

실제 사용자에게서 배우고 핵심에 집중한 다음 릴리스를 출시합니다.

03

구현

구축하고 결제와 필수 기능을 연동해 출시합니다.

02

정의

첫 버전의 범위, 화면, 기술 방향을 정의합니다.

01

탐색

누구를 위한 제품인지, 반드시 잘해야 하는 한 가지 일이 무엇인지 명확히 합니다.

서비스

/

SaaS 개발

SaaS 개발

유용한 아이디어를 소프트웨어로.

제품 정의부터 출시까지 견고한 기술 기반 위에 핵심에 집중한 SaaS 제품을 만들고, 첫 릴리스 이후의 다음 릴리스까지 함께합니다.

v1.0 · launch

v1.1

v1.2

v1.3

next

가장 중요한 것은 첫 릴리스 다음의 릴리스

구축 범위

이 작업의 실제 모습.

01

제품 정의

실제로 쓸모 있는 가장 작은 버전을, 만들기 전에 문서로 정리합니다.

02

웹 애플리케이션

제품 그 자체: 계정, 역할, 핵심 워크플로, 깔끔한 인터페이스.

03

결제 및 요금제

구독, 체험판, 사용량 과금을 결제사와 연동합니다.

04

관리자 및 지원 도구

고객에게 보이는 부분만이 아니라, 팀이 제품을 운영하는 데 필요한 것까지.

05

연동 및 API

고객이 기대하는 연동, 그리고 제품에 필요할 때는 API까지.

06

출시 및 반복 개선

출시하고 실제 사용 현황을 살핀 뒤, 배운 것을 바탕으로 다음 버전을 계획합니다.

일하는 방식

한 팀, 네 단계.

첫 질문부터 출시 후의 릴리스까지 같은 팀이 이어서 맡습니다.

01

탐색

누구를 위한 제품인지, 반드시 잘해야 하는 한 가지 일이 무엇인지 명확히 합니다.

02

정의

첫 버전의 범위, 화면, 기술 방향을 정의합니다.

03

구현

구축하고 결제와 필수 기능을 연동해 출시합니다.

04

개선

실제 사용자에게서 배우고 핵심에 집중한 다음 릴리스를 출시합니다.

도구

함께 쓰는 기술.

TypeScript

Java & Scala

PostgreSQL & MySQL

Stripe Billing

Cloud hosting

CI/CD

자주 묻는 질문

문의 전에 확인해 주세요.

아이디어만 있는데 괜찮을까요?

네. 제품 정의가 작업의 첫 단계입니다. 아이디어를 범위가 정해진 첫 버전으로 구체화합니다.

코드 소유권은 누구에게 있나요?

고객에게 있습니다. 귀사 팀이나 다른 팀이 이어받을 수 있도록 만듭니다.

출시 후에도 함께하나요?

그러길 바랍니다. 저희도 자체 제품을 운영하기에 두 번째 릴리스가 가장 중요하다는 것을 압니다.

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